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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

前端需要的软件(推荐)5篇

2024年前端需要的软件 篇1

我是WEB开发老李,我在互联网开发工作多年,我来回答你的问题!想了解更多前端开发知识可以关注我

前端开发工程师,是完成互联网产品的用户界面开发的,包括我们常见的PC/移动端网页,小程序,APP。

完成开发我们需要学习掌握常规的HTML,CSS,JavaScript代码编辑能力,同时还需要掌握前端开发框架知识。

那我们除了需要掌握代码开发,还需要掌握哪些软件呢?

首先我们要知道,目前前端开发工程师在企业里有两种情况:

1.美工出身的前端开发工程师,工作内容更偏向美工

2.后端或其他语言开发转前端开发工程师,工作内容更偏向技术

有这两种情况,在选择工作的软件和工具上,更多的是要看工作的内容和团队风格。下面我讲几种我们常见的前端开发会用到的工具,你可以参考

1.代码编辑器

也就是写代码的。我们常见的前端开发编辑工具就有:WebStorm,HBuilder,Sublime,VScode。如果是偏视觉一点的,会选择用Dreamweaver。

2.photoshop

PS这个不用说,做图片处理的工具,美工肯定要用。如果你的工作内容是纯技术,基本碰不到,基本上公司会让UI来弄

3.前端开发工具

我们除了会用到一些软件,专业的前端开发还会用到非常多好用的工具,帮助我们开发工作的。

浏览器兼容性测试工具Spoon Browser Sandbox:点击你需要测试的浏览器环境,安装插件就可以进行测试了。帮助你测试网页在Safari、Chrome、Firefox和Opera浏览器中是否正常,IE以前也有的,网站上说应微软的要求去掉了。Superpreview:这是微软自己发布的跨浏览器测试工具,可以同时查看网页在多个浏览器的呈现情况,对页面排版进行直观的比较。Viewlike:Viewlike是一款可以帮助你检查浏览器在不同分辨率下呈现情况的实用工具。Browsera:Browsera是一个可测试网站跨浏览器布局的工具,可以发现网站上存在的兼容性错误。Litmus:这个工具可以帮助你检查你的网站在多个浏览器中的呈现情况,跟踪Bug并创建报告。web开发工具Parcel:快速,零配置的Web应用程序捆绑器。Feather:简单漂亮的开源图标。Hyperapp v1.0:用于构建现代UI应用程序的1kb库。Sizzy:快速测试响应式网站的工具。Heml:用于构建响应式电子邮件的开源标记语言。Cypress:对浏览器中运行的内容进行快速、简便和可靠的测试。FlowUp:可跟踪应用的整体性能,并深入了解各种关键性能指标,如FPS,内存使用情况,CPU使用率,磁盘使用情况等。Stetho:一款功能强大的Android开源调试平台,由Facebook开发。Android Asset Studio:一组简单易用的工具,用于生成设计和开发。Android应用程序时需要的各种类型的图标。Android调试数据库:用于调试Android数据库。Vysor:允许将真实设备镜像到计算机上。LeakCanary:用于Android和Java的内存泄漏检测库。Android Arsenal:可以找到Android的库,工具和项目的分类目录。前端性能优化工具Speed Racer:SpeedRacer 是一款性能测试工具,它在 Chrome 中运行脚本,并生成详细的性能报告。SpeedRacer 是直接借助浏览器来实际测试性能的工具,在实际工作中,可以与其它模拟用户访问流量来评估性能的工具配合使用。Yellow Lab Tools:Yellow Lab Tools 是一款Web性能及前端质量测试工具。与其他工具不同的是,它有一些在其他工具上无法看到的独特功能,例如页面加载时 JavaScript 与 DOM 互动和其他程序代码验证问题。

除了这些,还有很多比较不错的在线工具,这些你可以在以后工作中慢慢接触。

如果你对前端开发还有更多问题,可以关注我,我平时会分享一些学习干货!

2024年前端需要的软件 篇2

Web前端入行门槛低、薪资待遇高、市场需求大,是很多人进入IT行业的首选语言。工欲善其身必先利器,作为初学前端行业的小白,如果知道一些好用的软件工具可以帮助他们更好的工作。下面,分享Web前端开发工程师常用的工具。

1、Bootstrap

Bootstrap是快速开发Web应用程序的前端工具包。它是一个CSS和HTML的集合,它使用了最新的浏览器技术,给你的Web开发提供了时尚的版式、表单、buttons、表格、网格系统等等。

2、Foundation

Foundation是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的Web应用。提供多种Web上的UI组件,如表单、按钮、Tabs等。

3、Cloud9IDE

Cloud9IDE是一个基于Node.JS构建的JavaScript程序开发WebIDE。它拥有一个非常快的文本编辑器,支持为JS,HTML,CSS和这几种的混合代码进行着色显示。Cloud9IDE还为node.js和GoogleChrome集成调试器,可以在IDE中启动、暂停和停止。

4、Notepad++

Notepad++是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。我们开发人员都是必备的。支持的语言:C,C++,Java,C#,XML,HTML,PHP,Javascript!

5、VisualStudio

CodeVisualStudioCode是一个运行于OSX,Windows和Linux之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台编辑器。

6、GIMP

GIMP是GNU图像处理程序(GNUImageManipulationProgram)的缩写。包括几乎所有图像处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就风靡了绘图爱好者圈。

7、SecureHeaders

SecureHeaders是Twitter送给Web开发者的一份大礼,作为一款Web安全开发工具,Secureheaders能够自动实施安全相关的header规则,包括内容安全政策(CSP),防止XSS、HSTS等攻击,防止火绵羊(Firesheep)攻击以及XFO点击劫持等。

8、Fontello

Fontello是个图标字体生成器。这个工具允许用户把这些图标Web字体放到自己的项目中。主要特性如下:缩小字形集合,减小字体大小;合并一些字体标记到单个文件中;访问大量专业级的开源图标。

想要成为优秀的Web前端开发工程师,除了好用的工具,项目实战经验也必不可少。其实精通Web前端开发并非易事。我们需要具备多种能力,并根据具体情况施展这些能力这有些难度,但并不是不可能。Web前端开发是一项需要花很多时间才能掌握的技能。

2024年前端需要的软件 篇3

Web前端开发最常见的编程软件有以下几种:

DreamWeaver是一款老牌前端开发工具,功能强大且组件丰富,作为前端开发的一款利器被广泛使用。DreamWeaver是一款可视化的前端开发工具,一边写代码一边就能看到效果,所以使用起来还是比较方便的。但是DreamWeaver的缺点就是比较耗费系统资源,这也许是IDE类产品的通病。

Hbuilder是最近几年被广泛使用的一款前端开发工具,我最初开始使用Hbuilder是因为它可以做Android和IOS的开发,移动互联团队的同事推荐给我使用的,我用了一段时间感觉还不错。整个操作比较简便,显示风格我也比较喜欢,给人一种很轻的感觉,同时功能又很强大。但是使用Hbuilder有一个问题一直让我比较困惑,就是我之前开发过的页面如果通过导入功能导入到Hbuilder中会出现中文乱码,而同样的操作在Eclipse中则不会乱码,这也让我比较困惑,不知道官方什么时候能解决这个问题。

sublime text也是前端开发比较常见的工具之一,特点是可通过配置插件来构建一个比较丰富的开发环境,同时sublime text比较轻(比Hbuilder还要轻),如果熟悉了它的快捷键,那么使用起来还是比较便捷的。当然它也支持很多开发语言,虽然在代码管理方面没有DW那么强大,但是由于它很轻,速度很快,所以很多前端开发人员还是比较喜欢使用它。

Eclipse也是可以进行前端开发的,使用Eclipse进行前端开发的程序员有很多是做后端开发出身的。因为可能是使用Java语言比较多的缘故,我对Eclipse的使用比较熟悉,所以很多时候我都使用Eclipse进行前端开发。使用Eclipse进行前端开发可以直接跟后端开发整合测试,在这一点上还是有一定的优势,虽然Eclipse本身较重,但是如果既做前端又要做一部分后端调试,使用Eclipse总要好过使用DW+Eclipse。但是某些Eclipse版本在JavaScript程序片的支持上有一些小Bug,在使用的时候要多加注意。

Editplus本身就是一个功能强大的记事本,我最初使用Editplus是在2001年,当年使用Editplus做C语言开发,后来改用Vim了,因为Vim比Editplus更方便。Editplus可以进行很多语言的开发,通过配置编译和运行环境,可以在Editplus下进行程序编写和调试。Editplus没有编写提示,最大的优点是运行快,Editplus只有几M大,非常小巧。由于早期长时间使用Editplus,所以锻炼了我的手写代码能力,也提高了模块化代码的能力,因为Editplus没有这些辅助功能。

做前端开发需要系统的学习HTML、CSS以及JavaScript,同时还要学习诸多框架的使用,内容多且繁杂,好在难度并不高,只是需要做大量的实验。前端的工具也并不仅限于以上提到的几种,随着前端开发的不断变化,以后软件厂商也会陆续推出更加方便的开发工具。

关注我,了解更多关于前端开发的内容。

2024年前端需要的软件 篇4

整体来说目前的前端开发已经是传统的开发岗位,有庞大的从业人群,虽然很难会迎来大面积爆发式的人才需求,但是从就业的角度来说还是没问题的。

至于要达到什么样的水平,每个团队的要求也不同。我以目前我带的前端团队为例来说一下对前端开发人员的要求,仅供参考。

早期我在带软件团队的时候会为每个团队配备前端开发人员,现在我为前端开发单独成立一个大的团队,一方面是目前用户对前端要求越来越高,需要更专业的前端开发,另一方面前端开发在一个团队可以互相交流,有利于前端开发能力的提高,同时也有利于管理。

早期我对前端的要求是掌握Html、CSS以及JavaScript,当然还要掌握常见的开发工具和流行框架(前端框架变化较快)。目前,我把IOS开发和Android开发也并入到前端团队,说到底手机端开发也属于前端开发。目前看来,这种调整的效果还是不错的,团队的整体效率比以前有一定的提高。

我们前端开发团队大部分程序员都掌握普通Web前端内容加移动端(IOS开发或Android开发),另外前端程序员大部分也都具备Java或Python语言的基础。因为在实际开发过程中,我们发现懂后台的前端程序员在开发的时候效率更高,更容易理解整体软件的流程,对项目开发有较大的帮助。

我做软件开发多年,对前后端都比较了解。目前我的研究方向是大数据和人工智能,我在头条上陆续写了一些关于这方面的科普文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。

如果有软件开发方面的问题,也可以咨询我。

谢谢。

2024年前端需要的软件 篇5

如果您是想开发跨平台应用程序而找到本指南的,则您可能知道Electron.js就是这样做的。您可以使用相同的代码轻松开发和分发适用于Windows / macOS / linux的应用程序(请记住,其中不包括android 或 iOS)。

那这样问题就变成:“Electron如何做到这一点?”。简而言之,Electron启动浏览器,该浏览器可以通过Electron自己的API 访问

Node.js API。有很多用例,但最大的可能是理论上您的应用程序无需互联网即可运行。

如果听起来像是一团糟,那没关系,但重要的是要了解Electron将浏览器和

Node.js结合在一起,为我们创造了这种无缝的开发体验。第1部分:您的第一个Electron应用程序

步骤0.导航到您的项目文件夹

您可以在计算机上的任何位置创建一个新文件夹,并运行命令npm init并按照提供的提示进行操作

步骤1. NPM需要运行它npm install electron --save-dev* NOTE *(--save-dev而不是我们使用)

来安装Electron ,--save以便将来您可以在具有多个electronic版本的多个应用程序上工作。

步骤2.创建两个名为index.js和的新文件index.html

步骤3.在内部index.js输入以下代码:const { app, BrowserWindow } = require("electron");function createWindow() { // Create the browser window. let win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true}}); // and load the index.html of the app. win.loadFile("index.html");}app.on("ready", createWindow);

在此文件中,我们从先前安装的Electron包中导入app和BrowserWindow模块。当Electron应用程序准备就绪时,我们将BrowserWindow使用提供的属性创建一个新index.html文件并加载到我们的文件中。

步骤4.将一些内容放入

index.html文件中

它可以是任何您想要的东西,但是,我喜欢<h1>Hello World</h1>为了旧时使用。

步骤5.运行您的应用程序

运行Electron应用程序有两个过程。首先,您可能希望node index.js像使用任何节点应用程序一样通过运行应用程序。

不幸的是,这行不通。您需要通过Electron的二进制文件运行Javascript,该文件通常包含在Node_Modules文件夹中。如果您查看了Electron的文档,您可能会认为可以通过来运行您的应用程序electron .。这很接近,但是除非您进行一些其他设置来配置环境变量并进行全局Electron安装,否则它将无法工作。这超出了本指南的范围。

相反,我们将通过打开package.json文件(该文件是在我们npm init之前执行时创建的)并添加一个带有属性的新启动脚本来制作npm脚本electron。您的package.json应该类似于以下内容:

最后,您可以通过npm start在终端中输入来运行您的应用程序。如果您使用的是Mac,您应该会看到一个类似于以下的窗口:

第2部分:您实际的第一个Electron应用程序

好的,您好,您好!我们尝试使用Electron提供的一些实际功能进行练习。不要扔掉Hello World应用程序,因为我们将在此基础上进行构建。

步骤0.添加一些样式

Electron最大的吸引之一是,您可以像编写html / css一样轻松地创建惊人的自定义GUI,这比Qt和其他本机应用程序要容易得多。

创建一个名为的css文件,styles.css并将其包含在项目的根目录中,然后在index.html文件中添加适当的引用:<link rel =“ stylesheet” type =“ text / css” href =“ ./ styles.css” />

重新运行角度项目时,将显示对样式所做的任何更改npm start。

我个人喜欢在这些演示中使用skeleton.css,因为它是轻量级的,我们不需要太多(而且我懒得有时候写css)。重要的是要记住,如果您希望您的应用在离线状态下看起来一样,则不能在HTML中包含CDN脚本。您需要下载css文件并在本地引用它。

本指南假定您知道如何编写html和css,因此我不会再赘述,您可以从我在底部链接的github上窃取它。无论如何,我的Electron应用现在看起来像这样:

步骤1.打包您的应用

您可能现在知道,您不能只将潜在的项目交给您的潜在用户,并希望他们弄清楚如何自己运行所有内容。他们可能没有安装节点,为什么要这样做?

我们需要做的是将应用程序编译为二进制文件,最终用户只需双击并执行即可。为此,请在终端中键入以下内容来安装Electron Package:npm install electron-packager --save-dev

然后将以下行添加到package.json脚本中"package": "electron-packager .",

最后,通过在终端中键入以下命令来执行打包程序:npm run package

您应该在项目目录中看到一个与当前系统匹配的新文件夹。该文件夹中包含一个应用程序(如果使用Windows,则为.exe)。结论

本指南应该使您对Electron的工作原理有基本的了解。如果您在遵循本指南时遇到困难,建议您在进入Electron之前花更多的时间学习Node.js。

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